sistema delle terzineOsservando le permanenze al gioco della roulette si può notare che attraverso la metà delle boules che si generano si hanno delle intermittenze di uno o serie di 2 colpi mentre l’altrà metà è da 3 o più colpi.
 
Detto questo, rifacendosi alla legge di formazione delle figure, si sa che su un complesso di 1024 colpi, considerando nullo lo 0, si avranno ben 256 intermittenze e 256 serie di 2 per un totale di 512, cioè, pari alla metà di 1024 colpi.
 
Per la metà dei colpi restanti, cioè per gli altri 512, invece si avranno colpi superiori a partire da 3 o più, secondo lo schema che segue:
  • 64 serie di 3= 192 colpi
  • 32 serie di 4=128 colpi
  • 16 serie di 5=80 colpi
  • 8 serie di 6=48 colpi
  • 4 serie di 7=28 colpi
  • 2 serie di 8=16 colpi
  • 1 serie di 10=11 colpi
Il sistema delle terzine, vi porterà a giocare con 3 chance semplici sull’intermittenza fino al primo colpo in cui si avrà una perdita e, poi, ritornando all’attacco sulla nuova intermittenza.
 
Con questo sistema, in pratica, dovrete puntare 4 fiches ad ogni chance e nel momento in cui si arriva ad un utile su ogni combinazione ci si ferma, mentre si va a ricominciare quando si ha un passivo di 4 fiches. Vi dovrete fermare quando avrete una vincita totale di 12 fiches.
 
Con il sistema delle terzine non si usano progressioni ed in caso di uscita dello 0, le fiches puntate rimarranno congelate e saranno sbloccate solo al giro successivo in caso di vincita o perso definitivamente in caso di sconfitta.
 
Per usare questo sistema è necessario dividere i 36 numeri in 12 terzine secondo la legge del terzo che opera in modo autonomo sulla successione dei colpi. Si potrà notare che in una serie da 12 colpi è molto raro avere le 12 terzine insieme, ma in genere se ne presentano solo 8.
 
Questo cosa significa? Nei 12 colpi si avranno alcuni colpi che si ripeteranno nelle terzine presenti e se si estende questo calcolo su 18 colpi, la media della terzina sarà pari a 3 e, quindi, si avrà una maggiore probabilità che si ripeta. Ecco una tabella utile per rendere il tutto più chiaro:
 
 
Colpi
Posta
Totale Capitale
Incasso
Utile Conseguito
1
1
1
12
11
2
1
2
12
10
3
1
3
12
9
4
1
4
12
8
5
1
5
12
7
6
1
6
12
6
7
2
8
24
16
8
2
10
24
15
9
2
12
24
14
10
2
14
24
13
11
2
16
24
12
12
2
18
24
11
 
 
Analizzando il tutto da un punto di vista statistico, in pratica, i casi di vincita saranno pari a ben il 66%.
 
Nel caso in cui la prima puntata risultasse negativa, si andrà a ripetere la giocata con la stessa puntata.
 
Vi consigliamo di riferirvi alla tabella per capire meglio come comportarvi ed effettuare le vostre puntate.
 
Riuscendo a recuperare il passivo in 2 – 3 puntate si chiude la partita, ma oltre la terza passività bisognerà comportarsi come segue:
  
Colpi
Posta
Totale Capitale
Incasso
Utile Conseguito
1
4
4
48
44
2
4
8
48
40
3
5
13
60
47
4
5
18
60
42
5
5
23
60
37
6
5
28
60
32
7
6
34
72
38
8
6
40
72
32
9
6
46
72
36
10
6
52
72
20
11
7
59
84
25
12
7
63
84
21

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